Q.各エリアの移動距離について
Q.各エリアの移動距離について
メガリ・エクリシア、イズミル、北八楼の間は、アームコート・神獣でそれぞれどのくらい移動時間がかかりますか?
A.1~3時間くらいですが個人差が大きいです。
まず前提として、交通手段の速度からです。
○標準的な戦闘用アームコート(歩兵型)の移動速度
全力走行時 30~35km/h
通常歩行時 10~12km/h
○標準的な神獣(ゴブリン)の移動速度
全力走行時 35~40km/h
通常歩行時 15~18km/h
※いずれも清浄な空間での測定
上記の程度となります。
機体や練度によって速度には大幅に差が出ます。
動力源となる黒王石や霊石の消費に関しても、行軍だけであれば満タン状態から数日は行動可能です。
滅びの原野など外に出られない場所では、アームコートも神獣も行軍中補給も出来るようになっています。
ただし、安全地帯の限られる滅びの原野での行軍は非常に消耗が大きい(機体よりも搭乗者の精神的なものが大きい)ため、航続距離は熟練するまでは大幅に落ちると言われています。
特に地図のない場所を無補給で行軍するのは大幅な消耗を強いられるため、滅びの原野の地図の作成に時間の掛かる原因ともなっています。

各エリア間の距離は、
・メガリ・イサイアス~メガリ・エクリシア
主要ルートを使えば数日。
滅びの原野は一日かからない程度で抜け、後は通常空間。
・メガリ・エクリシア~イズミル
最短ルートを使えばだいたい30kmくらい。
アームコートで2~3時間程度。
・イズミル~八達嶺
最短ルートを使えばだいたい45kmくらい。
神獣で3~4時間程度。
ただし空路を使えばショートカット可能。
・八達嶺~震柳
主要ルートを使えば数日。
滅びの原野は一日かからない程度で抜け、後は通常空間。
程度となります。
所要時間はあくまでも標準的な機体によるものですので、これより短くなるケースも少なくありません。
極端な例としては、ソフィアはメガリ~イズミルを一時間ほどで踏破しますし、万里も八達嶺~イズミルを二時間かけずに移動するようです。
ただし、彼女たちの行軍は加減速をコントロールしながらの移動ですので消耗は大きく、燃費は長距離踏破に比べてかなり良くないようです。メガリやイズミルでの補給を前提としたペース配分と言えるため、一概に優秀と言えるものではありません。
ホエキンは長距離(八達嶺~帝都)だと50~70km/hくらいで巡航しているようですが、加減速の都合もあるので、イズミル~八達嶺などの短距離は1~2時間くらいでゆるゆると飛んでいるようです。
余談となりますが、清浄の地とメガリ・嶺の距離がある程度離れているのは、清浄の地で不測の事態が起こった時にメガリ・嶺に影響がないようにするためです。