【SS】新井的名前付けの法則【バトロン】
なんかヘキサさんとこで面白そうなネタがあったので便乗。
もっともウチの場合は名前の由来云々よりも、テキストで打ちやすいかどうかが重要になってくるのですが。長い名前って打つのめんどくさいじゃん。
……まあ、最近は静香なら「s」に辞書登録して、短縮で打つ方法を学習したのですが。
一弾
・花姫:アーンヴァル
お花のお姫さまという、静香もがっつり溺愛できそうなとにかくファンシーな名前にしてみました。
・ジル:ストラーフ
二音でするりと出る名前。特に考えることもなくするりと出て来ました。
ジルの性格的に新ボディはジルダリアのほうが近い気もしますが、ジルダリアのジルというのはいくらなんでもあんまりだったのでジュビジーに。
二弾
・ココ:ハウリン
二音でするりと出る名前。
単発のやっつけキャラだったので、適当に付けました。
孤高に哮る……という適当な当て字も付けましたが、あの時の静香は「ひとりで勝手に哮えてなさい」という意味で付けたのかなぁ……と、外伝のラストを書きながら思ってみたり、みなかったり。
・クウガ:ハウリン
史上最速の男・ストレイト=クーガーからそのまんま。
専用武装名も『ラディカル・グッドスピード』というそのまんまなものに。もちろん戦闘スタイルもまるpakuri。だってやりたかったんだもの。
ただこの名前以降、彼女の系譜に繋がる素体には、平成ライダーシリーズをもじった名前が付けられることになります。
・ヒビキ:ハウリン
バトロンとウチのハウリンさんの名前。
当然ながら、たいこのあの人です。
・にゃー子:マオチャオ
何も考えてないっぷりが分かる名前ですね。
あかねさんもきっと深いこと考えずに付けたんだと思います。
・ベルベナ:ヴァッフェバニー
本編にたまーに登場するウサギさん。これも語感のみ。なんかこう、ミリタリーっぽいよね?(何
三弾
・シュヴェールト(ベル):サイフォス
ドイツ語で『剣』の意。
オンドゥルルラギッタンディスカーのあの人から。
どこから独語が出て来たかというと、語感が良かったのと、個人的に川上稔氏の都市シリーズが大好きだから。
・アキ:ツガル
記憶喪失だったあの人から。
ちなみにアキがよく隆芳をぶっ飛ばすときに使う巨大鈍器はリュウノアギト。もちろん姉妹の名前とかけてます。
・タツキ:ツガル
ミラーワールドで戦っているあの人から。
四弾
・プシュケ:ジルダリア
珍しくギリシア神話から。
ドキBは当初もうちょっとらぶらぶな展開にしたいなぁと思っていたのですが、全然別ものになってますね。
・ジルver2(ファイズ):ジュビジー
ドキB九話前編の冒頭でちょろっと触れられてますが、ジルver2に使われている素体の正式名称は『ファイズ』と言います。
もちろん555から。
・ノリコ:フォートブラッグ
フォートブラッグ>砲子>法子>ノリコ
・カズミ:フォートブラッグ
ウチのフォートのお姉さんのほう。ドキハウ本編登場は未定です。
ノリコのお姉さまといったらもちろんカズミですよね。
五弾
すいません五弾以降は名前付けてません。丑子さんとか寅子さんで呼んでます。
その他
・エリアーデ(エリ)
これも語感で決めたような……。
おまけ
・戸田静香
・戸田あかね
どちらも語感で決めました。いや、もともと一発キャラだったし。
伊藤静嬢とか、その辺から無意識に取ったんだと思います。
あかねさんも同じ。
・鋼月十貴(十貴子)
ジルが重機武装神姫だったので、重機>十貴。名字も金属系で。
はらわたをぶちまける斗貴子さんとも語感近くて感じよかったですし。いや、十貴子はぶちまけませんが。
・鋼月雄歩
ユンボ>雄歩。
・網延千喜
十貴が十倍貴いだったから、その妹ということで、千倍喜ぶ。ちなみに存在だけが明らかになっているお姉さんは初希と言います。明太子じゃありません。
名字は十貴が金属系だったので、対にして有機系のアミノ酸から。
・網延朱美
語感。
・小鳥遊鳥小
たかなし、という面白い姓があったので、単に使ってみたかっただけ。名前に関しては言わずもがな。
・伊小野倉太
イオノクラフト(電磁浮遊技術の一種)のもじり。なぜイオノクラフトが出て来たのかは永遠の謎ですが。
・武井隆芳
・武井峡次
クウガとセットにするならカズマと来るのが順当な所ですが……。
カズマはお父さんの武井カズマ(拙作『今時のリストラ事情』の主人公)で使っていたので、そのライバルの劉鳳からもじりました。
弟は当然のように無常矜侍から。
ちなみにお母さんは武井ミユキと言いますが、彼女の名前に関しては特にモチーフはありません。もう10年くらい前の話になるので、当時の事なんか覚えてません。
……なんというか、一部にネタがある程度で、語感やノリで決めた名前ばっかりですな。まあ、ネーミングなんてその程度、ということでひとつ。
SECRET: 0
PASS:
神姫に関してはあのように色々テーマを設けたり、元ネタを探したりしておりましたが……基本的には自分も名前の音の響きを優先してますから、実際は直感重視ですね。
ネタに走ったことは、今のところはない……かもですが、結果的にネタになったことはあったようななかったような(どっちだ)。
長文を打つ場合は、入力も手間がそれなりにかかるわけですから……確かに短くて簡単な方が楽ですよね(苦笑)。自分はその辺はさっぱり考えてなかったですねー……。
……まぁ、結局は名前を決めるのに力を入れるよりも、実際の文章をしっかり書いた方がいいのかも。
…自分も頑張ろうと思います。
SECRET: 0
PASS:
名前は話の雰囲気をかなりの割合で決めてしまうので、こだわるに越したことはないと思います<ここで文章に至る事が前提なのが既に間違い
……まあ、名前が長いのは件の短縮技法でどうにでもなるので、実際はあまり関係ないのですけどね。短いなら短いで、今度は他の似たような音と被るケースが出て来ますし。
「ここでは静かにして」が一発変換だと「ココでは静香にして」になるのがmyPCクオリティです。