密度ということ

 本文ではなくて、プロットとか、もっと根っこの部分のお話。

 あんまり簡単に済ませると本筋の流れを阻害するだけのものでしかないし、かといって密度上げ過ぎるとタルくなっちゃうし、サラリと流すと「もう少し練ればまるまる一話のエピソードになるよなこれ」って思ってしまうし。

 難しいです、イベントのこなしかた。
 文章って奥が深い……

 というような雑記をもうちょっと密度上げて書こうと思ったんですが、これみたらなんかもうどうでもよくなってきた
 ゆとり教育とバカ親め。

 ドキハウの時は勢いだけでキャラ立ち上げて力技でまとめた挙げ句に一気に畳み込んだんで、『気が付いたらキャラが立ち上がってて方向性も決まっていた。何を言ってるのかわかんねーと思うが(ry』という正直凄まじい事になっていました。
 ここまで勢いだけで書いた長編は自分の中では恐らく初めて。PBM系のお話では何度かありましたが、あっちは『物作りの魔法』の領分の出来事ですしね。

 が、続編を作るにあたり、『新キャラと話をバランス良く配置して、リスタート』という作業をする事になりました。
 静香とココのお話はひととおり終わったので、これ以上彼女達二人を主人公に据えておく必要はありませんでしたし、四期モデルを主人公にした(五弾発売後のこの時期だと若干微妙ではありますが)話もやりたかったし、ココと静香に新たなライバルを出して恋もバトルも新展開! なんてジャンプ的展開をするのも微妙でしたしね。

 で、ある程度調整したメンツと舞台を準備して、リスタートと相成ったわけですが……『話を作る』前提でメンバーを構成すると、冒頭のような事を無駄に考えてしまって色々とどうなんかなぁ……と若干悩んでおります。

 ぶっちゃけて言うと、『今作っているドキBのメンツの話にみんな付いて来れてます?』って事。

 なるべく各話でキャラの性格を出しつつ、設定を消化不良起こさない程度に掘り下げていきつつ、イベントと絡めつつ、狙っている方向に持っていこうとは思っているのですが。
 読んでる人を置いてけぼりの話にしてないかな……とか、そういう辺りを正直気にしていたりします。ドキハウはもう勢いだけで書いていたので、その辺りのことを気にする余裕はあまりなかったのですが、最初に設定類をまとめる時間を持ってしまった弊害で、その辺りにも悪い余裕が出てしまったというか何というか。

 自分はパチ組みや一発成型向きの性格をしているので、ノリとフィーリングだけで立ち上げた単発を拡張・調整してやっていく現場合わせのスタイル(ドキハウ無印やゲッターちゃんでやった手法)が合ってはいると思っているのですが、そういうノリとフィーリングって滅多に来ないんですよねぇ。

 いや、ドキBも先の主要イベントは決まっているし、キャラの性格設定も固まりつつあるので、その辺りでおかしな迷走はしない程度の体裁は整えてはいるのですが……このまま突っ走っちゃっていいのかなぁと。
 追加エピソードはノリとフィーリングでやると思いますけどね。

 まあそんな感じで、色々と裏事情は混迷中のドキBですが、今後ともお付き合いいただければ幸いです。オチもないまま終わります。まる。

密度ということ” に対して1件のコメントがあります。

  1. けものや より:

    SECRET: 0PASS:むぅ。計画性も何もないままに進み続けているウチの明日は・・・           ど、どこ?!(滝汗勢いは絶対にどこかで失速する・・・。  うーん。 いい加減、しっかりとプロットを立てないと・・・                  てかすでに行き詰まりつつあるしwもっとたくさん書いて読んで、勉強しないといけないなぁとPinkyを弄りながら考える けものや でした。

  2. あらい より:

    SECRET: 0PASS:そんな時のためのテコ入れですよ!(笑もしくはPinkyと組み合わせてShinky;stとか。まあ、やりすぎると首が回らなくなる両刃の剣ですが……orz

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