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○話数 プロローグ1・2、エピローグ込みで12回。ゲーム内時間で約一年の予定です。 うちアクションを掛けられるのは9回。いつも通り、本編最終話(第9回)とエピローグは同時にアクションを掛けることになります。 ○運営予定について(2008年 9月26日更新) 2008年 9月24日:PC募集終了 9月28日:PC設定修正受付、第1回アクション受付終了 10月15日:第1回リアクション発表・第2回アクション 募集開始 11月31日:第2回アクション締切 12月15日:第2回リアクション発表・第3回アクション 募集開始 2009年 1月30日:第3回アクション締切 2月15日:第3回リアクション発表・第4回アクション 募集開始 3月30日:第4回アクション締切 4月15日:第4回リアクション発表・第5回アクション 募集開始 5月30日:第5回アクション締切 6月16日:第5回リアクション発表・第6回アクション 募集開始 7月31日:第6回アクション締切 8月15日:第6回リアクション発表・第7回アクション 募集開始 9月30日:第7回アクション締切 10月15日:第7回リアクション発表・第8回アクション 募集開始 11月30日:第8回アクション締切 12月15日:第8回リアクション発表・第9回アクション 募集開始 2010年 1月31日:第9回アクション・エピローグ締切 2月15日:第9回リアクション・エピローグ発表 月末日23:59締切、翌月15日にリアクション表示の、二ヶ月で1ターンとなります。 なお、今回は前回の反省をふまえ、締切翌日(0:00)からとにかくプロット作成・執筆作業を開始します。 ○遅刻・未着について アクションの受領状況に関しましては、その日のブログで随時フォローを入れていきます。 最終日に関しましては、「作業開始します」等のタイトルで直近に記事を書きますので、その時にフォローさせていただきます。 遅刻に関しては受け付けますが、プロットに行動が反映されない場合などありますので、お早めのアクション送付をお願いいたします。 また、アクション未着のPCに関しましては、登場はしますが、NPCとして行動することになりますので注意してください。 この場合、パートナーのアクションに「相方にはこういう行動をして欲しい」といったような事が書いてあった場合、その行動が優先されます。 アクション遅れるので待ってください、は今回は聞きません。 その代わり、こちらも締切厳守いたしますので。 |